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Con la política de Contenidos Digitales el gobierno busca triplicar las ventas de esta industria a 2014, afirmó la Viceministra TIC en clausura de Andicom 2011

Última actualización: 22 de octubre de 2011

Cartagena 21 de octubre de 2011. En su intervención la Viceministra TIC destacó el crecimiento exponencial que ha vivido el mundo virtual en las últimas décadas y la necesidad de que el país haga parte de este proceso. "Colombia no es ajena a esta realidad mundial por esta razón a través de Vive Digital se ha constituido una política de contenidos Digitales que tiene como meta triplicar las ventas de la industria en 2014. De esta manera Colombia sentará las bases para convertirse en un sitio atractivo para las inversiones extranjeras en este sector y al mismo tiempo para fortalecer las empresas nacionales ya existentes. Para el 2012 las proyecciones indican que esta industria alcance un valor a nivel global de 2.200 billones de dólares, es decir, esta industria tiene un potencial mundial 28 veces mayor que la industria del café", señaló la Viceminsitra TIC, María Carolina Hoyos Turbay.

Para esto la política desarrollará diversas actividades en la cadena de valor que tienen que ver con creatividad, el desarrollo de capacidad de preproducción, la posproducción y el acceso a mercados, se desarrollarán también acciones verticales como los Vive Labs, sitios de capacitación en emprendimiento para el talento humano del país y acciones transversales como eventos Colombia 3.0. , foros de contenidos digitales, en el marco legal la misma política, el Conpes y la protección de propiedad intelectual.

La Viceministra TIC, se refirió, además, a los bienes virtuales, entendidos como objetos que no tienen existencia aparente y por esta razón son comprados e intercambiados en Internet. Los bienes virtuales conforman la denominada nueva economía y se soportan sobre canales de distribución digitales como Facebook,. Se estima que en el 2010 el mercado mundial de bienes virtuales fue de 7.300 millones de dólares y que para el 2014 este mercado crezca más de 14.000 millones de dólares.


Cifras mundiales de contenidos digitales:
Aplicaciones móviles:

  • En Market places el crecimiento fue de 0 en 2004 a 24 millones de descargas diarias en 2011
  • Más de 1.000 millones de dólares entregados por Apple a desarrolladores


Videojuegos:

  • El mercado video juegos online y móviles crecerá de 19.000 millones de USD en 2009 a 44.000 millones en 2014
  • 0 jugadores en 2005, 300 millones en 2011 en juegos sociales
  • Solo en Facebook los juegos generan 15 millones de dólares diarios


Animación digital:

  • La producción global de animación digital alcanzo 177.000 millones de USD en 2009 y se proyecta que alcanzará los 249.000 millones en 2012
  • La mayoría de los segmentos de animación digital crecen en promedio 10% anual


Publicidad digital:

  • Se proyecta que el mercado mundial de publicidad digital en 2015 será de 72 mil millones de USD
  • El mercado de la publicidad digital en Colombia alcanzó 77 mil millones de pesos en el 2010 (crecimiento de 55.77% frente al año 2009)

Libros digitales:

  • Amazon vende más libros digitales que libros físicos
  • En la Fundación UK en 2010 el mercado de libros digitales creció un 300%


Importaciones de Colombia vs Ingresos contenidos digitales en el mundo:

  • Las exportaciones del país en el 2010 alcanzaron los US$39.800 millones
  • La industria mundial de contenidos digitales alcanzará ingresos de US$2,2 billones en 2012


Acerca de Andicom:

El Congreso Internacional de TIC es un proyecto anual único en la región por su formato como Congreso Académico con el soporte de una Muestra Comercial y un excelente ambiente para propiciar negocios. Andicom cuenta con el apoyo de entidades multilaterales como el Banco Mundial, el BID, la IEEE, la OEA, El Ministerio TIC, y la Comisión de Regulación de Comunicaciones de Colombia, entre otros. Reúne cada año alrededor de 2.300 participantes incluyendo los personajes claves de la industria a nivel empresarial, gubernamental y académico.

El Congreso Internacional de TIC, Andicom 2011 fue visto por 6.500 personas a través de streaming en latinomérica, la señal fue seguida en 14 países a través de la red Clara, ingresaron 2.200 visitantes de los cuales 250 fueron extranjeros provenientes de 23 países del mundo.

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