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Banner de foto con joven en dispositivo de realidad virtual con el texto "Crea Digital 2023" y "Conoce los 37 ganadores de la convocatoria"

Elegidos los 37 proyectos digitales ganadores de la convocatoria Crea Digital 2023

Nacional
Última actualización: 03 de agosto de 2023
  • A la convocatoria, que estuvo abierta entre el 29 de mayo y 30 de junio de 2023, se postularon 300 proyectos.

El Gobierno del Cambio, través de los Ministerios de las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (MinTIC) y de las Culturas, las Artes y los Saberes (MinCultura), seleccionó los 37 proyectos ganadores de la convocatoria Crea Digital 2023, que entregará 2.500 millones de pesos para el desarrollo de sus iniciativas.

"Los 300 inscritos en Crea Digital 2023 confirman que estamos transformando a Colombia a través de las tecnologías emergentes. En Colombia tenemos mucho el talento y creatividad, por eso seguiremos premiando e impulsando este tipo de convocatorias" indicó el ministro TIC, Mauricio Lizcano.

Crea Digital tiene como objetivo promover el desarrollo y la producción de contenido digital, aprovechando las nuevas tecnologías de la información y las comunicaciones. Para lograrlo, fomenta la creación de contenidos interactivos por parte de micro, pequeñas y medianas empresas de las industrias creativas, culturales y educativas.

El proceso de selección fue llevado a cabo por jurados expertos, independientes de los Ministerios involucrados, quienes evaluaron los 300 proyectos postulados, considerando criterios como pertinencia, solidez, calidad, potencial comercial y planificación del proyecto. Estos jurados seleccionaron los siguientes proyectos como ganadores en cinco categorías definidas:

Desarrollo de series digitales animadas

  • 'De Pelos y Escamas', de Lanzcom Audiovisual S.A.S
  • 'Tabanóka Otjenayá', de la Corporacion Jajañ
  • 'Te Busco', de Fahrenheit Films Sas
  • 'Yan y Lu Aventuras de Película', de Concepto Comunicación Integral Ltda.
  • Animétricas', de Astrohouse Contenidos Audiovisuales S.A.S
  • 'Negrites la Domiciliaria', de Fosfenos Media Ltda

Desarrollo de juegos de video

  • 'Símbolos', de Madbricks S.A.S
  • 'Chamanhero', de Ds Agencia de Seguros Ltda
  • 'Pacho' De Pysches Media S.A.S
  • 'Sombras Ancestrales', se Kimochi Games Sas
  • 'Agritopia: La Evolución De Las Granjas De Colombia', de Aliter Colombia S.A.S
  • 'Prisma de Colombia', de Dreams Enterprises S.A.S.
  • 'Mad Droids', de Colombia Games S.A.S.

Desarrollo de contenidos transmedia

  • 'Colombia Ecológica Viaje Multidimensional', de Miro Producciones Ltda.
  • 'Apúntale al Medio', de la Corporación Artística Baúl Polisémico
  • 'Dataverso 2.0' de Touch Sensitive Media S.A.S.
  • 'Catalejo Cabal 2023', de La Corporación La Astilla En El Ojo
  • 'Entre Tanto Cuento', de Critertec Educación S.A.S
  • 'Univerzoo, Episodio Colombia', de la Fundación Natibo
  • 'Salvando El Planeta Con Marcianito Tico"
  • 'Valientas 3, Serie Digital Transmedia Sobre Población Trans', de la Corporación Arte Joven

Desarrollo de proyectos en realidades extendidas

  • 'Paramoverso', de Cetreal S.A.S
  • 'Biotecno', de Trigeon S.A.S
  • 'Viajes En Realidad Virtual', de Lyrical Records S.A.S
  • 'Tumerque Vr', de Look & Film S.A.S
  • 'C.L.I.M.A (Climate Investigation And Modeling App)', de Direct.Com
  • 'Plasticeno', de Ollie Visual Arts S.A.S
  • 'Alfa & Betto App', de Mark Personal S.A.S
  • 'Laboratorio de Física en Realidad Aumentada para Alumnos Virtuales', de la Corporación Universitaria Iberoamericana

Pertenencia étnica

  • 'Awapit Kamna: Aprendiendo Cuentos, Mitos y Leyendas del Pueblo Awá Con Ia', de la Asociación de Mujeres Independientes Awá
  • 'Qyca, el Llamado de Cuchavira', del Resguardo Indígena Muisca de Cota
  • 'Relatos de la Tradición Oral Kankuama', del Cabildo Indígena del Resguardo Kankuamo
  • 'Muskuy -Sueño-', de la Asociación Jajem
  • 'Guardianes de lo Invisible', de la Asociación de Autoridades Indígenas de la Zona de Puerto Arica
  • 'Clanes Magüta', del Resguardo Puerto Nariño Cabildo Indígena Puerto Esperanza
  • 'Iaawa', de la Asociación de Autoridades Tradicionales Indígenas Awa Camawari
  • 'Orika. Relatos de la Gente de Mar', del Consejo Comunitario de Comunidades Negras de Gobierno Rural de las Islas del Rosario Casero Orika

Cabe destacar que esta edición incluyó por primera vez la categoría "Desarrollo de Proyectos de Realidades Extendidas", como respuesta al creciente uso de tecnologías avanzadas como realidad virtual, realidad aumentada y video 360 en el campo de los contenidos digitales.

La participación activa en esta decimosegunda edición refleja el creciente interés y la necesidad de promover y fortalecer espacios de creación y desarrollo de contenidos creativos con base a las últimas tecnologías. Estos estímulos impulsan la coproducción de contenidos digitales con potencial comercial, enfocándose en aspectos culturales y educativos.

"El éxito de la convocatoria resalta el impacto positivo que ha tenido Crea Digital en la comunidad creativa y tecnológica del país. La posibilidad de participar en este tipo de programas y obtener reconocimiento a través de la selección de proyectos ganadores, incentiva a más emprendedores, artistas, creadores y profesionales a innovar y presentar propuestas que enriquezcan el panorama digital de Colombia", señaló el ministro de Cultura(e), Jorge Ignacio Zorro.

Para conocer el listado de los ganadores y las actas de deliberación, diríjase al siguiente enlace:

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