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Siete personas participan en una reunión presencial con computadores portátiles y una pantalla que proyecta una videoconferencia.

Estudiantes presentan soluciones tecnológicas en la final de Hack4Future SENATIC Virtual Challenge 2.0

Nacional
Última actualización: 11 de noviembre de 2026
  • Seis equipos de diferentes regiones del país presentaron propuestas basadas en tecnología para responder a desafíos relacionados con la inclusión digital, la gestión de pequeños negocios y la convivencia escolar.
  • Estudiantes de Girardot y Bogotá obtuvieron el primer puesto en las categorías de ‘inclusión social y diversidad’, y ‘ciberseguridad y protección digital’.

Seis equipos de estudiantes de Soacha, Girardot (Cundinamarca), Arauca (Arauca), El Tarra (Norte de Santander), (Cundinamarca), Maicao (La Guajira) y Bolgotá participaron en la final de Hack4Future SENATIC Virtual Challenge 2.0, una iniciativa impulsada por el Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones, el SENA y la Organización Internacional del Trabajo (OIT).

  • Durante el encuentro virtual, los seis equipos finalistas presentaron sus propuestas en las categorías de 'Inclusión social y diversidad', y Ciberseguridad y protección digita ante un jurado evaluador. La jornada destacó el talento de estudiantes de diferentes regiones del país y el acompañamiento de las instituciones educativas y sus instructores durante el desarrollo de las soluciones tecnológicas.
  • Los representantes del Liceo Moderno de Girardot obtuvieron el primer puesto en la categoría 'Inclusión social y diversidad' con TendeApp, una aplicación móvil que facilita la gestión comercial y financiera de los tenderos independientes de la plaza de mercado del municipio. La herramienta permite controlar inventarios, registrar ventas, administrar productos y hacer seguimiento a ingresos y gastos, con el propósito de mejorar la organización y la sostenibilidad de los pequeños negocios.
  • NEXUS, de la Institución Educativa Alonso López Michelsen, ubicada en la localidad de Bosa, Bogotá, ganó en la categoría 'Ciberseguridad y protección digital' con NEXIA, una plataforma que integra herramientas digitales e inteligencia artificial para apoyar la identificación temprana de situaciones de acoso y violencia escolar, facilitar el seguimiento de los casos y fortalecer la gestión de la convivencia en las instituciones educativas.
  • Los otros cuatro equipos finalistas fueron TemNova-Tech, de la Institución Educativa n.º 4 de Maicao, La Guajira; Nova Genesis, de la Institución Educativa Filo El Gringo, en El Tarra, Norte de Santander; AuroraBot, de la Institución Educativa La Despensa, en Soacha, Cundinamarca, y DomotiX, del Técnico Cristo Rey, en Arauca, Arauca.
  • También se reconoció el acompañamiento de sus instructores, David Rojas Neme, de TendeApp, y Juan José Díaz Durango, de NEXUS, así como la labor de las instituciones educativas en el desarrollo de las competencias digitales de los estudiantes.
  • La evaluación de los proyectos estuvo a cargo de Melva Díaz, funcionaria principal de programas y alianzas de la oficina de la OIT para los Países Andinos en Colombia; Yurledis Morales, gerente del proyecto por parte del Ministerio TIC, y Edgar Zambrano, representante del SENA.
  • La jornada contó con la participación de Catalina Mahecha, directora de Redes y Territorio de iNNpulsa Colombia, y de Andrés Ricardo Arias, gerente del Clúster de Negocios Digitales de la Cámara de Comercio de Medellín, quien ofreció una charla. También acompañó el encuentro Daniel Rodríguez, representante de la OIT.
Estudiantes, soluciones tecnológicas, Hack4Future, SENATIC Virtual Challenge 2.0

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